eventsystem1 EventSystem 여러 환경과 사용자가 지정 입력에 맞추어서 호출되는 Event이다.기본적으로는 UI와 입력에 따른 상호작용에 동작 구현에 사용된다. 입력은 마우스나 터치와 같은, 포인터에 대한 입력을 다룬다.객체와 다양한 상호작용을 구현하는데 많이 사용된다.장점직접 RayCasting을 통해서 포인터에 대한 동작을 구현할 필요 없다.여러 디바이스 환경에서 동작한다.EventSystem InterfaceEventSystem의 사용을 위해서는 Interface를 상속받아서, 구현해 주어야한다.다양한 입력의 Interface가 있고, 사용자가 별도로 만들 수 있다. 각 Interface는 받는 입력의 종류와 입력의 형태가 다르다.using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;publi.. 2024. 10. 7. 이전 1 다음