serializedproperty1 SerializedProperty Custom Editor를 구현에서 SerializedProperty를 많이 사용하게 되었다.오늘은 SerializedProperty에 대해 정리해 보겠다.UnityEngine.Object란?SerializedProperty를 알아보기에 앞서서 살펴볼 내용이 있다."유니티에서 아무 게임 오브젝트를 선택해보자."여기서 인스펙터에 보이는 컴포넌트는 클래스의 인스턴스이다. 즉, UnityEngine.Object이다.MonoBehaviour같은 유니티 클래스의 인스턴스를 관리하기 위한 타입이다.SerializedProperty란?클래스 인스턴스(UnityEngine.Object)의 값을 변경하는데 사용되는 타입이다.클래스에 있는 직렬화 필드들의 Getter와 Setter를 가진다.SerializedPropert.. 2025. 4. 28. 이전 1 다음